#pragma stricta_types

inherit "/std/room";

#include <macros.h>
#include <stdproperties.h>

void
create_room()
{
  set_short("Wejscie do jaskini");
  set_long("Jestes w obszernej jaskini. Sklepienie tego pomieszczenia " +
	   "chowa sie w mroku. Sciany pokryte sa dziwnymi rysunkami. " +
	   "Wszystko pokrywa dziwna, szara mgielka bijaca dziwnym " +
	   "blaskiem. Podloga pokryta jest dziwnymi czarnymi plytami " +
	   "ktore odbijaja kazdy refleks swiatla dobywajacego sie " +
	   "jakby znikad. Gdzies w gorze co chwile rozlegaja sie " +
	   "dzikie piski nietoperzy. Wyczuwasz w tym pomieszczeniu " +
	   "duza sile magiczna emanujaca z kazdego kata i zaglebienia " +
	   "tej pieczary. W niedlugich odstepach twych uszu dobiega " +
	   "gluche dudnienie, przypominajace odglosy kuzni z glebi " +
	   "ziemi.\n");

  add_prop(ROOM_I_INSIDE,1);

  add_exit("jaskinia1.c", "polnoc");
  add_item(({"rysunki" , "sciany"}),
	   "Rysunki na scianach bardziej przypominaj jakirgos rodzaju " +
	   "pismo runiczne. W glebi duszy czujesz ze sa to opisy " +
	   "heroicznych czynow wielkiego Maga Tolbringera\n");
  add_item(({"plytki" , "podloga" , "posadzka"}),
	   "Kierujac swe spojrzenie na podloge, zauwazasz tam wlasna " +
	   "twarz ktora odbija sie w tych dziwnych plytach.\n");


}
