#pragma stricta_types

inherit "/std/room";

#include <macros.h>
#include <stdproperties.h>

void
create_room()
{
  set_short("Korytarz");
  set_long("Korytarz ten biegnie z poludnia na polnoc, przez caly " +
	   "czas lekko sie porzezajac i opadajac w dol. Z sufitu " +
	   "wisza kilkumetrowe stalaktyty z ktorych powoli kapie " +
	   "krystaliczna ciecz. Co kilka metrow w scianach widnieja " +
	   "wykute w skale wneki. Wypelniaja je plaskorzezby " +
	   "wyobrazajace straszne sceny batalistyczne.\n");

  add_prop(ROOM_I_INSIDE,1);

  add_exit("jaskinia.c" , "poludnie");
  add_exit("sala_glowna.c" , "polnoc");
    
  add_item(({"sufit" , "stalaktyty"}), "Z sufitu wisza budzace " +
	   "respekt stalaktyty x ktorych powoli kapie dziwnie " +
	   "przejrzysta i swiecaca ciecz.\n");
  add_item(({"ciecz"}), "Jest dziwnie wygladajaca woda, jednak " +
	   "nie wyglada aby byla zdatna do picia.\n");
  add_item(({"wneke" , "plaskorzezbe" , "plaskorzezby"}),
	   "Wewnatrz tych wnek widnieja rzezby w skale " +
	   "przedstawiajace potezne bitwy, ktorym Potezny " +
	   "Tolbringer przewodzil.\n");
}
