#pragma strict_types
#pragma no_clone
inherit "/std/room";
#include <macros.h>
#include <stdproperties.h>


void
create_room()
{

set_short("Schody w gore");
set_long("Stoisz u podstawy szerokich, kamiennych schodow ktore pna sie w gore, "+
         "lecz ich szczyt ukryty jest w gestych, szarych oparach. Na kazdym stopniu "+
         "widzisz delikatnie wyryte w kamieniu podobizne nietoperza. Sciany pokryte sa "+
         "sladami wilgoci, wszechobecnej w calym pomieszczeniu.\n");
         
add_prop(ROOM_I_INSIDE,1);

add_exit("sala_glowna.c" , "wschod");
add_exit("workroom.c" , ({"gora", "powoli schodami w gore"}), 0, 1);

add_item(({"schody" , "stopnie"}), "Schody wykonane sa z takiego samego czarnego, lsniacego kamienia jak reszta posadzki. "+
                                   "Zauwazasz na nich delikatne ryte obrazki przestawiajace strasznego nietoperza\n");
add_item(({"sciany"}), "Sciany sa lekko chropowate, co ulatwia zbieranie sie wody, ktora gesto pokrywa cala powierzchnie\n");                        

}
