inherit "/std/act/action";
inherit "/std/monster.c";
#include <filter_funs.h>
#include <macros.h>
#include <stdproperties.h>
#include <money.h>
#include <ss_types.h>
#include <wa_types.h>

string *losowy_przym()
{
 string *lp;
 string *lm;
 int i;
 lp=({ "ponury"  ,"zaciekawiony"  ,"znuzony"  ,"chytry"  ,"smierdzacy"  ,"koscisty" ,"zlosliwy"});
 lm=({ "ponurzy"  ,"zaciekawieni"  ,"znuzeni" ,"chytrzy"  ,"smierdzacy"  ,"koscisci" ,"zlosliwi"});
 i=random(7);
 return ({ lp[i] , lm[i] });
}

 string *losowy_przym2()
{
 string *lp2;
string *lm2;
 int j; 
 lp2=({"czarnowlosy"  ,"zielonooki"  ,"zarosniety"  ,"lysy"  ,"dlugonosy"  ,"blady"  ,"grozny"});
 lm2=({"czarnowlosi"  ,"zielonoocy"  ,"zarosnieci"  ,"lysi"  ,"dlugonosi"  ,"bladzi"  ,"grozni"});
 j = random(7);
 return ({lp2[j],lm2[j]});
}

void
create_monster()
{
   string *przm = losowy_przym();
   string *przm2 = losowy_przym2();
   ustaw_odmiane_rasy(PL_MEZCZYZNA);

    set_long("Masz przed soba z pozoru zwyczajnego zlodzieja jakich duzo "+
             "w calym miescie "+
             "Walesaja sie po calym miescie w poszukiwaniu latwego lupu. "+
             "Zaczepiaja podroznych, z nadzieja ze ich sakiewka zawiera pare "+
             "Srebrniakow, a kto wie moze i zlociszy.\n");

    set_act_time(10);
    add_act("emote usmiecha sie ponuro.");
    add_act("emote patrzy na ciebie z pogarda.");
    add_act("emote rozglada sie w poszukiwaniu cudzych sakiewek.");
    add_act("emote zastanawia sie kogo teraz okrasc.");
    MONEY_MAKE_CC(random(10))->move(this_object());  

    add_act("'Co sie gapisz!?");
    add_act("'Ten kto zadziera ze zlodziejami cienia Ginie!");

    set_cchat_time(10);
    add_cchat("Bracie przybadzcie! Pomuzcie!");
    add_cchat("Pozalujesz ze zaczoles!");
    add_cchat("Sam tego chciales.");
    set_chat_time(10);

    set_stats ( ({ 65, 55, 65, 41, 41, 41 }) );

    set_skill(SS_UNARM_COMBAT, 70);

    add_prop(LIVE_I_NEVERKNOWN, 1);
    dodaj_przym( przm[0], przm[1] );
    dodaj_przym( przm2[0], przm2[1] );
    add_prop(CONT_I_WEIGHT, 5000); 
    add_prop(CONT_I_VOLUME, 5000);
    add_prop(CONT_I_HEIGHT, 70);
}
