/*
 *Rekrut Ghardrim
 *Workroom
 */

inherit "/std/workroom";
create_workroom()
{
     set_short  ("Pracownia Ghardrima");
     set_long   ("Znajdujesz sie w mrocznym i wielce obszernym"
           + "pokoju Szlachetnego Ghardrima Krfovitz Aubertis, poteznego "
           + "maga i pra-starego wampira. Pomieszczenie rozsiewa wokolo "
           + "obca aure magiczna wyczuwalna w powietrzu. Pokoj przemierza "
           + "lekki mrok, w ktory ograniczaja cztery, male luczywka na kazdej "
           + "ze czterech scian. Nie ma tutaj ni jednego okna ani innego ujscia "
           + "na powierzchnie. Sciany pokryte sa chlodna, nieprzyjemna wilgocia. "
           + "Na polnocnej czesci sali znajduje sie maly oltarzyk spelniajacy funkcje "
           + "biurka, za ktorym znajduje sie piekne, ornamentowane krzeslo, ktore "
           + "zostalo wytworzone z czarnego kruszcu.\n");

     
    add_item("biurko", "Drewniane biurko, na ktorym znajduje sie stosik kalamarzy "
                     + "oraz dlugie, ptasie piuro sluzace do pisania.\n");

    add_item("wrota", "Sa to potezne, kamienne wrota prowadzace do wyjscia z "
                    + "sali. Utworzone sa one z dziwnego, nieznanego kruszcu, "
                    + "ktory na pierwszy rzut oka przypomina wegiel czarny. "
                    + "Na dolnej czesci wrot umieszczona jest mala raczka, "
                    + "sluzaca do otwierania wrot.\n");

    add_item("luczywka", "Smolone luczywka wykonane z twardego i "
                       + "wytrzymalego drewna, osadzone na kazdej z czterech "
                       + "scian pomieszczenia.\n");


    add_item("krzeslo", "Granitowe krzeslo, w mistrzowskim wykonaniu. Sprawia wrazenie "
                      + "poteznego, krolewskiego tronu. Jego raczki utworzone sa na wzor "
                      + "dachowego gargulca. Oczy owych stworzen sa utworzone z krwawych "
                      + "rubinow lustrujacych slepo cala przestrzen.\n");

}
