#pragma stricta_types
inherit "/std/room";
#include <macros.h>
#include <stdproperties.h>


void
create_room()
{
    set_short("Wejscie do jaskini");
    set_long("Jestes w obszernej jaskini. Sklepienie tego pomieszczenia "+
	     "chowa sie w mroku. Sciany pokryte sa dziwnymi rysunkami. Wszystko pokrywa "+
	     "dziwna, szara mgielka bijaca dziwnym blaskiem. Podloga pokryta jest dziwnymi "+
	     "czarnymi plytai ktore odbijaja kazdy refleks swiatla dobywajacego sie jakby "+
	     "znikad. Gdzies w gorze co chwile rozlegaja sie dzikie piski nietoperzy. "+
	     "Wyczuwasz w tym pomieszczeniu duza sile magiczna emanujaca z kazdego kata "+
	     "i zaglebienia tej pieczary. W niedlugich odstepach twych uszu dobiega "+
	     "gluche dudnienie, przypominajace odglosy kuzni z glebi ziemi.\n");
	     
	     

add_prop(ROOM_I_INSIDE,1);

add_exit("jaskinia1.c" , "polnoc");

add_item(({"rysunki" , "sciany"}), "Rysunki na scianach bardziej przypominaj jakirgos rodzaju pismo runiczne. "+
                                   "W glebi duszy czujesz ze sa to opisy heroicznyh czynow wielkiego "+
                                   "Maga Tolbringera\n");
add_item(({"plytki" , "podloga" , "posadzka"}), "Kierujac swe spojrzenie na podloge, zauwazasz tam wlasna twarz "+
		                                        "ktora odbija sie w tych dziwnych plytach.\n");


}
