#pragma stricta_types
inherit "/std/room";
#include <macros.h>
#include <stdproperties.h>


void
create_room()
{
    set_short("Korytarz");
    set_long("Korytarz ten biegnie z poludnia na polnoc, przez caly "+
             "czas lekko sie porzezajac i opadajac w dol. Z sufitu wisza kilkumetrowe "+
             "stalaktyty z ktorych powoli kapie krystaliczna ciecz. Co kilka metrow "+
             "w scianach widnieja wykute w skale wneki. Wypelniaja je plaskorzezby "+
             "wyobrazajace straszne sceny batalistyczne.\n");
             
             
    add_prop(ROOM_I_INSIDE,1);
    
    add_exit("jaskinia.c" , "poludnie");
    add_exit("sala_glowna.c" , "polnoc");
    
    add_item(({"sufit" , "stalaktyty"}), "Z sufitu wisza budzace respekt stalaktyty x ktorych powoli kapie dziwnie "+
               "przejrzysta i swiecaca ciecz.\n");
    add_item(({"ciecz"}), "Jest dziwnie wygladajaca woda, jednak nie wyglada aby byla zdatna do picia.\n");
    add_item(({"wneke" , "plaskorzezbe" , "plaskorzezby"}), "Wewnatrz tych wnek widnieja rzezby w skale przedstawiajace potezne bitwy, ktorym Potezny Tolbringer przewodzil\n");
    
  }  
