inherit "/std/room";
#include <macros.h>
#include <stdproperties.h>
void
create_room()

{

set_short("Pracownia Xaviera");
set_long("Rozgladasz sie po wielkim pokoju o scianach z marmuru, "+
"wisza na nich obrazy z plotna przedstawiajace sytuacje "+
" z przeszlosci, terazniejszosci, "+
"i przyszlosci. Podloga pokryta jest olbrzymim dywanem na "+
"ktorym widnieje olbrzymia mapa Fareunu. Na srodku pokoju "+
"dostrzegasz stol wykonany z kosci smokow. Dostrzegasz przy nim "+
"stojacy tron wykonany z kamienia podarowanemu Xavierowi "+
"przez bogini Selune. "+
"Sufit porosniety jest dzikim bluszczem ktory zdaje sie zyc swoim zyciem."+
"Oprucz pliku kartek na stole dostrzegasz polozony potezny miecz z "+
"mithrylowym ostrzem na ktorym wyryte sa prastare runy. "+
"Na scianie nad tronem widzisz glowy goblinoido podobnych stworow.\n");

add_item("dywan", "Jest to olbrzymi ciezki dywan "+
"zostal uszyty przez najzreczniejszych elfich rzemieslnikow. "+
"Jego obraz przedstawia olrzymia mape Fareunu.\n");

add_item("stol", "Stoi oto przed toba dosc duzy stol "+
         "jego pochodzenie zdaje sie byc zagadka jest on wykonany z "+
         "olbrzymich kosci a przerwy miedzy nimi wylane sa zlotem "+
         "Czujesz w sobie ze ten przedmiot przepelniony jest "+
         "magiczna moca.\n");

add_prop(ROOM_I_INSIDE,1);
/*
*set_event_time(45,this_object());
*add_event("Nagle miecz polozony na stole wznosi sie w powietrze "+
*           "i wykonuje kilka pchniec w niewidzialnego przeciwnika.\n");
*add_event("Wydaje ci sie ze sytuacje zapisane na plotnach "+
*          "na chwile jakby ozywaja.\n");
*add_event("Czujesz kogos obecnosc w tym pokoju, jakby ktos cie obserwowal.\n");
*/
}
