inherit "/d/std/bron";  //kazda bron musi to miec

#include <stdproperties.h>
#include <wa_types.h>
#include <pl.h>


void
create_weapon()
{
    set_autoload();  //wlaczamy zapisywanie w inwentarzu kracza
   ustaw_nazwe(({ "wlocznia", "wloczni", "wloczni", "wlocznie", "wlocznia", "wloczni" }),
                 ({ "wlocznie", "wloczni", "wloczniom", "wlocznie", "wloczniami", 
                    "wloczniach" }), PL_ZENSKI);  //wlocznia to rodzaj zenski
    dodaj_przym("dlugi", "dludzy"); //dodajemy przymiotnik
    dodaj_przym("brudny", "brudni");
    set_long("Jest to dlugi kijek, ktorego koniec zostal specjalnie naostrzony. "+
             "Dodatkowo, by zwiekszysc jego wytrzymalosc, zostal wzmocniony kawalkami "+
             "metalu. Calosc pokryta jest dziwnym osadem o nieprzyjemnym zapachu.\n");
   
            set_hit(15);// Wspolczynnik okreslajacy prawdopodobienstwo trafienia. 
            set_pen(11);// Wspolczynnik okreslajacy zadawane uszkodzenia. 
            
  set_wt(W_POLEARM);  //bronie drzewcowe
  set_dt(W_IMPALE); //rany klute
  set_hands(W_BOTH); //w obu rekach trzymana
           
  add_prop(OBJ_I_WEIGHT, 2000);//waga 2 kg
  add_prop(OBJ_I_VOLUME, 1000);//objetosc 1000 mililitrow czyli 1 litr
  add_prop(OBJ_I_VALUE, 60);  // mozna sprzedac za 60 miedziakow                       
}
