inherit "/d/std/bron";  //kazda bron musi to miec

#include <stdproperties.h>
#include <wa_types.h>
#include <pl.h>
void 
create_weapon()
{
    set_autoload();
    ustaw_nazwe(({"mlot","mlota","mlotowi","mlot","mlotem","mlocie"}),
		({"mloty","mlotow","mlotom","mloty","mlotami","mlotach"}),
		PL_MESKI_NOS_NZYW); //mlot to rodzaj meski nieosobowy
    dodaj_przym("ogromny","ogromny");
    set_long("Jest to ogromny mlot, ktorego trzonek jest wykonany z mocnego"+
	     " drewna, a nasada jest wykonana z marmuru. Jego ciezar swiadczy "+
	     "o tym ze trudno sie nim poslugiwac.\n");
    set_hit(10); //trudno sie nim posluguje
    set_pen(20); //obrazenia sa duze
    
    set_wt(W_WARHAMMER); //typ bronimlot
    set_dt(W_BLUDGEON);//rany obuchowe zadaje
    set_hands(W_BOTH);//bron dwureczna
    
     add_prop(OBJ_I_VALUE, 120); //wart jest 120 miedziakow
     add_prop(OBJ_I_WEIGHT, 10000); //waga 10 kg
     add_prop(OBJ_I_VOLUME, 3000); //objetosc 3 litry
}